Universitas Gunadarma

Universitas Gunadarma

Biodata Penulis

Jumlah Tamu

My Friend

tugas 3


Nama              : Erwin Romansah
NPM               : 12111496
Kelas               : 3KA03
Tugas  ke 3 

ARTIKEL:
Mengenal PERIPHERAL Komputer
Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing.
1. Peripheral utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
2. Peripheral pendukung (auxillary peripheral) yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:
1. Perangkat masukan (input) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya.
2. Perangkat keluaran (output) adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.
Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:
KEYBOARD
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency.
MOUSE
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Untuk versi lama, didalamnya terdapat bola karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse. Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor. Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi.
LIGHTPEN
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
 TRACKBALL
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
MONITOR
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus.
Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk tabung), sekarang sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi dari kecil sampai besar.
Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse.
PRINTER
Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.
SCANNER
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotokopi).

Tugas:
1.      Tentukan ragam bahasa artikel di atas!
2.      Cari diksi (pilihan kata) dalam bidang sitem informasi yang ditemukan pada artikel tersebut dan jelaskan secara definitif.
3.      Temukan kesalahan penalaran, penulisan, dan efektivitas kalimat (gramatikal kalimat) (jika ada) dan lakukan perbaikan pada kalimat tersebut. 
4.      Temukan kalimat topik dalam artikel di atas dan kembangkan opini kalian dengan topik tersebut.
Penyelesaian tugas:
  1. Untuk menyelesaikan tugas nomor 1 ini saya akan menentukan ragam bahasa dari artikel diatas dalam satu kalimat atau satu paragraph (untuk meringkasnya karena dalam satu paragraph tersebut memiliki ragam bahasa yang sama.). berikut penyelesaiannya:
a.       Dalam paragraph pertama (“Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing.”)  tersebut merupakan ragam bahasa semistandar.
b.      Dalam paragraph kedua dikalimat pertama (“Peripheral utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.”) merupakan ragam bahasa standar.
c.       Dalam paragraph kedua dikalimat kedua (“Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.”) merupakan ragam bahasa standar.
d.      Dalam paragraph ketiga (“Peripheral pendukung (auxillary peripheral) yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.”) merupakan ragam bahasa standar.
e.       Dalam paragraph keempat (“Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:”) merupakan ragam bahasa baku.
f.       Dalam paragraph kelima (“Perangkat masukan (input) adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan periferal lainnya.”) merupakan ragam bahasa standar.
g.      Dalam paragram keenam (“Perangkat keluaran (output) adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.”) merupakan ragam bahasa baku.
h.      Dalam paragraph ketujuh (“Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:”) merupakan ragam bahasa standar.
i.        Dalam paragraph kedelapan (“Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol. Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency.”) merupakan ragam bahasa standar.
j.        Dalam paragraph kesembilan dikalimat pertama (“Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping.”) merupakan ragam bahasa nonstandar.
k.      Dalam paragram kesembilan dikalimat kedua (“
l.        Dalam paragraph kesebelas dikalimat pertama (“Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik.”) merupakan ragam bahasa nonstandard.
m.    Dalam paragraph kesembilan pada kalimat kedua (“Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.”) merupakan ragam bahasa standar.
n.      Dalam paragraph kesepuluh (

  1. Menentukan diksi dan penjelasan secara definitif
NO
Diksi
Penjelasan
1.
Peripheral
Perangkat masukan/keluaran yang merupakan bagian dan pendukung system atau  perangkat tambahan yang disambungkan ke komputer.
2.
Hardware
(perangkat keras) merupakan salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
3.
Peripheral Wireless
Perangkat masukan/keluaran yang merupakan bagian dan pendukung system atau  perangkat tambahan yang disambungkan ke komputer tanpa menggunakan kabel,
4.
Main Peripheral
(perangkat tambahan utama) peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. Contoh periferal utama yaitu: monitor, keyboard dan mouse.
5.
Monitor
alat keluaran yang berfugsi untuk menampilkan gambar pada layar. Gambar yang ditampilkan berasal dari proses grafis yang dilakukan oleh VGA Card.
6.
Keyboard
perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dengan berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke perangkat CPU.
7.
Mouse
sebuah perangkat keras yang terhubung ke komputer baik melalui kabel / tanpa kabel yang berfungsi menggerakan pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu di layar monitor, untuk menggulung (scrolling) layar dengan menggunakan roda scroll, untuk melakukan kegiatan yang disebut dengan klik (memilih item), double klik (membuka file), klik tahan dan geser / drag drop (memindahkan item) dan klik kanan (menampilkan pilihan menu perintah.
8.
Auxillary Peripheral
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, modem, web cam dan lain-lain.
9.
Printer
merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
10.
Scanner
merupakan suatu alat yang berfungsi seperti mesin fotokopi, yaitu dengan cara memasukkan data melalui pencahayaan dan selanjutnya diterjemahkan dalam bentuk digital. Sensitive kepada cahaya dan dapat menerjemahkan teks, barcode, gambar, dan sebagainya.
11.
Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya
12.
WebCam
sebuah periferal berupa kamera sebagai pengambil citra/gambar dan mikropon ( optional ) sebagai pengambil suara/audio yang dikendalikan oleh sebuah komputer atau oleh jaringan komputer. Gambar yang diambil oleh WebCam ditampilkan ke layar monitor, karena dikendalikan oleh komputer maka ada interface atau port yang digunakan untuk menghubungkanWebCam dengan komputer atau jaringan.
13.
Input
(masukan) suatu mekanisme pengiriman data secara bertahap dan terus menerus melalui suatu aliran data dari proses ke piranti.
14.
Digitizer
perangkat yang digunakan untuk mengubah perangkat analog menjadi digital, melalui komputer
15.
Kamera Digital
alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.
16.
Microphone
suatu alat yang dapat mengubah getaran suara menjadi getaran listrik. Microphone merupakan salah satu sumber pokok dan merupakan input studio rekaman (studio produksi).
17.
Output
berfungsi / perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa Hardcopy (hasil di kertas), Softcopy (ke monitor) atapun berupa suara (voice).
18.
Plotter
mesin yang secara otomatis akan menggambar grafik berdasarkan data yang dimasukkan, output khusus yang didesain untuk menghasilkan gambar berkualitas tinggi dalam berbagai warna.
19.
Speaker
transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
20.
Wireless
Jaringan tanpa kabel yang menggunakan udara sebagai media transmisinya untuk menghantarkan gelombang elektromagnetik
21.
Infrared
merupakan sebuah radiasi gelombang elektromagnetis dengan panjang gelombang lebih panjang dari gelombang merah, namun lebih pendek dari gelombang radio, yakni 0,7 mikro m sampai dengan 1 milimeter.
22.
Kursor/Pointer


icon arrow yang bisa bergerak bebas di layar komputer sesuai pergerakan mouse (alat bantu dalam ber-komputer) yang bisa menunjuk atau mengarahkan Anda ke menu atau titik tertentu yang ingin anda akses atau eksplorasi
23.
Optical Mouse
mouse yang menggunakan light-emiting diode (led) dan photodiode sebagai sensor pergerakan dari permukaan yang dilaluinya.
24.
Laser Mouse
masih termasuk bagian dari optical mouse, dengan menggunakan laser sebagai sinar yang dibaca oleh sensor photodiode.
25.
Mouse Wireless
 perangkat keras komputer yang digunakan untuk menggerakkan cursor pada layar komputer atau laptop dengan menggunakan nirkabel atau tanpa kabel.
26.
Lightpen
pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian dorekam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris perdetik.
27.
Trackball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
28.
Trackball Wireless
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini mirip mouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya. Perangkat ini menggunakan nirkabel atau tanpa kabel.
29.
Monochrome
berasal dari etimologi 'mono' dan 'chrome', mono berarti satu sedangkan chrome berarti lapisan yang berfungsi untuk melapisi suatu zat agar tidak mudah berkarat (CMIIW), menurut harafiah monochrome berarti hitam putih
30.
CRT
(Cathode Ray Tube)monitor yang berukuran besar seperti televisi, monitor jenis ini menggunakan tabung gelas yang layarnya berbentuk cembung, selain layar cembung monitor CRT ada juga yang berlayar datar (flat).
31.
LCD
(Liquid Crystal Display)merupakan jenis monitor yang menggunakan dua lembar materi terpolarisasi dengan kristal cair yang berada di tengahnya. Saat arus listrik mengalir dan melalui cairan kristal, kristal itu bergabung sehingga cahaya tidak masuk. Oleh karena itu, kristal berfungsi seperti katup yang mengizinkan cahaya masuk atau diblokir. Monitor LCD memiliki bentuk yang ramping, ringan, dan tipis sehingga tidak memerlukan tempat yang luas untuk meletakannya dibanding monitor CRT.
32.
LED LCD
(Light Emitting Diode) memiliki teknologi yang sama dengan LCD. Perbedaan secara fisik pada LED komputer umumnya terletak pada bentuknya yang lebih ramping / tipis.
33.
Matrix Printer
suatu jenis printer yang resolusi cetaknya masih sangat rendah.
34.
Laser Printer
Printer untuk komputer yang menggunkan teknologi diode cahaya untuk mendapatkan partikel-partikel kecil toner dari cartridge ke kertas.
35.
Handy Scanner
sebuah aplikasi Android yang memiliki kemampuan scanning dokumen dan membuat file PDF. Dengan menggunakan kamera di ponsel/tablet Android yang Anda pakai, Anda bisa dengan mudah edit, membuat file PDF bahkan import file dalam resolusi tinggi.
36.
Flatbed Scanner

scanner dengan permukaan yang datar transparan yang memegang gambar yang akan dipindai, umumnya dokumen buku atau kertas lainnya

3.      a. Kesalahan penalaran tidak ada.
b. Kesalahan penulisan
1.      main peripheral seharunya penulisan dicetak miring karena masih termasuk bahasa asing.
2.      auxillary peripheral seharunya penulisan dicetak miring karena masih termasuk bahasa asing.
3.      Hardware  seharusnya perangkat keras
4.      Wireless seharusnya tanpa kabel
5.      peripheral seharusnya perangkat tambahan/pendukung
6.      input seharunya penulisan dicetak miring karena masih termasuk bahasa asing.
7.      Output seharunya penulisan dicetak miring karena masih termasuk bahasa asing.
8.      Terjadi kesalahan pada kalimat “Peripheral ini bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing.”. kaliamat tersebut menjadi tidak jelas subjeknya. Kalimat tersebut dapat diperbaiki menjadi : Peripheral bertugas membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing.
9.      Terjadi kesalahan pada kalimat “Peripheral utama (main peripheral) yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer.”.
10.  Terjadi kesalahan pada kalimat ”Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse.” Kalimat tersebut menjadi tidak jelas subjeknya. Kalimat tersebut dapat diperbaiki menjadi: Mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse.
11.  Terjadi kesalahan pada kalimat “Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor.” Dapat diperbaiki menjadi : Mouse dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor

c.       Efektivitas kalimat
Untuk menganalisi kalimat yang efektiv terdapat 2 aspek yaitu kurang padunya kesatuan gagasan dan kurang ekonomis pemakaian kata.  Artikel diatas yang memiliki kalimat tidak efektiv adalah:
1.      Terjadi pemborosan kata pada kalimat “Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless”.  Kita dapat memperbaikinya menjadi : Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer dengan kabel ataupun perangkat peripheral wireless.
2.      Terjadi pemborosan kata pada kalimat “Sekarang mouse tidak menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser mouse.” Dapat diperbaiki menjadi : Mouse tidak menggunakan bola karet tetapi menggunakan sinar ataupun laser disebut optical mouse atau laser mouse.
3.      Terjadi Pemborosan kata pada kalimat “Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor.” Dapat diperbai menjadi : Mouse dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor.
4.      Terjadi pemborosan kata pada kalimat “Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi. Diperbaiki menjadi : Mouse digunakan untuk memainkan game. Mouse wireless banyak diproduksi.
5.      “Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.” Kalimaat tersebut dapat diperbaiki menjadi : Mirip bolpoin ujung memiliki sensor elektromagnetik. Digunakan untuk menulis, mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.

4.      Kalimat topik pada artikel diatas adalah Peripheral adalah hardware tambahan yang disambungkan ke komputer, biasanya dengan bantuan kabel ataupun sekarang sudah banyak perangkat peripheral wireless.
Pendapat : Pada jaman ini perangkat tambahan atau yang sering disebut peripheral komputer sudah menjadi kebutuhan pokok manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya. Perkembangan perangkat tambahan (peripheral) juga berkembang pesat. Teknologi perangkat tambahan (peripheral)  terus dikembangkan dan menjadi bisnis yang menjanjikan bagi para perusahaan komputer. Respon positif perkembangan teknologi perangkat tambahan dari konsumen juga menjadi faktor utama. Saat ini sudah banyak peralatan tambahan (peripheral) menggunakan nirkabel sehingga menjadi lebih praktis dan menghemat pengeluaran. Mengapa bisa dikatakan menghemat pengeluaran, karena biasanya perangkat komputer  yang masih menggunakan kabel mudah rusak (error) atau putus. Namun jika memakai nirkabel dapat memperpanjang umur perangkat itu sendiri.